Archmagia

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Y por fin... ¡El Nigromante!

12/9/2014

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Ha sido una larga espera desde la última vez que añadimos nuevos contenidos en tiempo real a nuestro desarrollo. Un montón de proyectos nos han tenido alejados de Archmagia y ya sabéis que esto es un proyecto autofinanciado, por lo que es necesario trabajar de esta forma. De todas formas, como ya sabéis, no hemos estado parados. A ratitos hemos avanzado con nuestro tercer Achimago.

Antes de nada, os dejamos un video del proceso de modelado. Es hipnótico ver trabajar a nuestro artista 3D.

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El tercer archimago: el Nigromante

12/5/2014

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¿Qué sería de un juego como éste sin un poderoso hechicero capaz de convocar a los muertos? En este post vamos a cubrir un poco el proceso de creación del arte de concepto para uno de nuestros Archimagos más cuidados: el Nigromante.

En este diseño hemos contado con la colaboración especial de Adrián Fernández Delgado (http://tortugamarina.wordpress.com), dibujante especializado en cómic y diseño de personajes. Aquí veremos parte de su proceso de trabajo en el nacimiento de nuestro Archimago oscuro.

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Diseño preliminar de las cartas de Archmagia

10/22/2013

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Hoy os traemos una breve actualización. Queremos mostraros el diseño preliminar de las cartas de Archmagia. Aunque como ya sabéis pretendemos introducir varias características muy innovadoras, también queremos mantenernos fieles al espíritu de los juegos de cartas coleccionables, ¡y para eso necesitamos cartas!

Esta es nuestra propuesta. No olvidéis compartir vuestras inquietudes, comentarios o sugerencias.

Por cierto, pronto tendremos preparada la primera versión de la interfaz de usuario, donde podréis ver finalmente como va tomando forma Archmagia, y qué pinta tiene con todos los elementos ya integrados.

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Vista general

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Minas ancestrales: resultado final

10/15/2013

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Escenario "Minas Ancestrales"
La semana pasada os mostramos nuestro trabajo preliminar en el primer escenario de Archmagia: las Minas Ancestrales. Después de integrar el escenario en Unity3D, descubrimos que no se ajustaba a nuestras expectativas , por lo que decidimos empezar de cero con una aproximación diferente: un escenario más limpio con más espacio para las criaturas invocadas y un interesante componente estratégico. Llevamos trabajando en él varias semanas y por fin está listo.


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Minas Ancestrales

10/11/2013

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Nuevas ideas para el diario de desarrollo de Archmagia

Durante las últimas semanas hemos estado muy ocupados tratando de avanzar con el desarrollo de Archmagia. Al estar simultáneamente embarcados en varios proyectos, sacar algo de tiempo para dedicar a Archmagia ha sido muy complicado. Aunque lo hemos conseguido, el efecto colateral ha sido que hemos tenido el blog bastante olvidado.Analizando todo esto, hemos decidido que es más importante manteneros informados sobre los últimos avances que publicar enormes entradas llenas de detalles. Como consecuencia, a partir de ahora intentaremos aumentar la frecuencia de publicación, aunque no daremos tantos detalles sobre el proceso de desarrollo. En cualquier caso, pretendemos que este sea un foro abierto, por lo que estaremos encantados de responder cualquier duda o consulta que os pueda surgir. Para ello podéis usar tanto la sección de comentarios como el formulario que hay en el pié de página.

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Tecnomantes

9/26/2013

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Descripción de clase

Los Tecnomantes son la segunda clase de Archimagos que podrá encontrarse en Archmagia. Utilizan su poder para desarrollar dispositivos de alta tecnología, pero no cualquiera, sino tecnología cuya fuente de energía es el vapor. Algunos ejemplos serían criaturas robóticas, nano-máquinas, armas de alto rendimiento  y equipamiento variado.


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Del Concepto al Personaje Final: Tallador de Runas

9/2/2013

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"I hope that if I were to influence anyone it would influence people in the sense that you don’t have to draw the best or you don’t have to be the best to have a good time and if you’re lucky, make a living at what you enjoy doing."

Samwise Didier (Art Director at Blizzard Entertainment)
Esta entrada de nuestro blog estara dedicada a mostraros brevemente el proceso de creación de éste, nuestro primer personaje, desde el concept (que ya vimos en la entrada anterior) hasta el modelo final en lowpoly.

En este pequeño Sneak Peek podreis ver una pequeña parte del proceso de sculpt que hemos seguido para crear el personaje. Como si de arcilla se tratase vamos dando forma poco a poco al Tallador de Runas.

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Talladores de runas

8/29/2013

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Descripción de clase

El Tallador de runas es una de las cuatros clases disponibles en Archmagia. Como un miembro de esta Hermandad, serás capaz de tallar runas que canalizarán la energía de la Tierra y la transformará en poderosos conjuros.

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