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<channel><title><![CDATA[Archmagia - Diario de desarrollo]]></title><link><![CDATA[http://www.archmagia.com/diario-de-desarrollo]]></link><description><![CDATA[Diario de desarrollo]]></description><pubDate>Fri, 21 Nov 2025 21:23:39 -0800</pubDate><generator>Weebly</generator><item><title><![CDATA[Y por fin... ¡El Nigromante!]]></title><link><![CDATA[http://www.archmagia.com/diario-de-desarrollo/y-por-fin-el-nigromante]]></link><comments><![CDATA[http://www.archmagia.com/diario-de-desarrollo/y-por-fin-el-nigromante#comments]]></comments><pubDate>Tue, 09 Dec 2014 14:24:08 GMT</pubDate><category><![CDATA[Arte]]></category><category><![CDATA[Dise&ntilde;o de personajes]]></category><category><![CDATA[Nigromante]]></category><guid isPermaLink="false">http://www.archmagia.com/diario-de-desarrollo/y-por-fin-el-nigromante</guid><description><![CDATA[Ha sido una larga espera desde la &uacute;ltima vez que a&ntilde;adimos nuevos contenidos en tiempo real a nuestro desarrollo. Un mont&oacute;n de proyectos nos han tenido alejados de Archmagia y ya sab&eacute;is que esto es un proyecto autofinanciado, por lo que es necesario trabajar de esta forma. De todas formas, como ya sab&eacute;is, no hemos estado parados. A ratitos hemos avanzado con nuestro tercer Achimago.Antes de nada, os dejamos un video del proceso de modelado. Es hipn&oacute;tico v [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div class="paragraph" style="text-align:left;">Ha sido una larga espera desde la &uacute;ltima vez que a&ntilde;adimos nuevos contenidos en tiempo real a nuestro desarrollo. Un mont&oacute;n de proyectos nos han tenido alejados de Archmagia y ya sab&eacute;is que esto es un proyecto autofinanciado, por lo que es necesario trabajar de esta forma. De todas formas, como ya sab&eacute;is, no hemos estado parados. A ratitos hemos avanzado con nuestro tercer Achimago.<br /><br />Antes de nada, os dejamos un video del proceso de modelado. Es hipn&oacute;tico ver trabajar a nuestro artista 3D.</div>  <div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"> <div class="wsite-youtube-container">  <iframe src="//www.youtube.com/embed/Kj1OlPPlqlM?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> </div> </div></div>  <div>  <!--BLOG_SUMMARY_END--></div>  <div class="paragraph" style="text-align:left;">Si le&iacute;steis el post anterior, terminamos con el arte conceptual acabado y el proceso de modelado listo para comenzar. Para recapitular un poco, esta es la imagen de la que os hablo:</div>  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-thin " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/3091588_orig.jpg' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'> <img src="http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/3091588_orig.jpg" alt="Picture" style="width:100%;max-width:565px" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%">Arte conceptual del Nigromante</div> </div></div>  <h2 class="wsite-content-title" style="text-align:left;">Proceso de creaci&oacute;n del personaje</h2>  <div class="paragraph" style="text-align:left;">Una vez termina el proceso de concept (que desarrollamos extensamente <a href="http://www.archmagia.com/diario-de-desarrollo/el-tercer-archimago-el-nigromante" target="_blank" title="">aqu&iacute;</a>), toca el turno para que nuestro CG-artist se ponga manos a la obra dando volumen al Archimago.<br /><br />Para ello se siguen una serie de pasos (<em>workflow</em>). Estos puede ser diferentes dependiendo de lo que se va a modelar y de la forma de trabajar as&iacute; como de los programas utilizados por cada artista. En este caso hemos optado por comenzar desde una base creada con meta-esferas en nuestro programa de <em>sculpt</em>.</div>  <h2 class="wsite-content-title" style="text-align:left;">Alta poligonizaci&oacute;n</h2>  <div class="paragraph" style="text-align:left;">Una vez creada la base primitiva, se pasa directamente a esculpir con un sistema que nos permite cambiar libremente la morfolog&iacute;a del modelo mientras vamos trabajando sin restricciones a nivel de poligonizaci&oacute;n. Con esta t&eacute;cnica, podemos hacer retopolog&iacute;a din&aacute;mica mientras trabajamos.<br /></div>  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-thin " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/6980580_orig.jpg' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'> <img src="http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/6980580_orig.jpg" alt="Imagen" style="width:100%;max-width:1100px" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%">Proceso de modelado en alta poligonizaci&oacute;n</div> </div></div>  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-thin " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/1597846_orig.jpg' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'> <img src="http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/1597846_orig.jpg" alt="Imagen" style="width:100%;max-width:1100px" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%">Resultado final en alta poligonizaci&oacute;n</div> </div></div>  <h2 class="wsite-content-title" style="text-align:left;">Color</h2>  <div class="paragraph" style="text-align:left;">En este caso el pintado de texturas se ha realizado con coloreo de v&eacute;rtices, que m&aacute;s tarde ser&aacute; impreso de acuerdo al mapeado en el modelo en baja poligonizaci&oacute;n gracias a l<span style="background-color: initial;">a aplicaci&oacute;n Xnormal.</span><br /><br /><span style="background-color: initial;">A continuaci&oacute;n os mostramos el resultado del coloreo de&nbsp;</span><span style="background-color: initial;">v&eacute;rtices:</span></div>  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-thin " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/813185_orig.jpg' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'> <img src="http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/813185_orig.jpg" alt="Picture" style="width:100%;max-width:1037px" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%">Coloreo de v&eacute;rtices para nuestro Archimago</div> </div></div>  <h2 class="wsite-content-title" style="text-align:left;">Baja poligonizaci&oacute;n</h2>  <div class="paragraph" style="text-align:left;">Una vez terminado el modelo en alta poligonizaci&oacute;n, el proceso contin&uacute;a con la retopolog&iacute;a, es decir, crear un modelo de baja poligonizaci&oacute;n en base al actual modelo, que puede rondar los varios millones de pol&iacute;gonos.<br /><br />En cuanto tenemos el modelo en baja poligonizaci&oacute;n, desplegamos el mapeado para poder as&iacute; extraer del modelo en alta toda la informaci&oacute;n posible: mapas de normales, mapas de alturas,&nbsp;<em style="">cavity</em>, oclusi&oacute;n ambiental, etc.<br /><br />Echad un ojo a la cantidad de mapas que lleva un personaje como el Nigromante para lograr el acabado final. &iquest;Pod&iacute;ais imaginar que ser&iacute;an tantos?</div>  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-thin " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/3152917_orig.jpg' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'> <img src="http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/3152917_orig.jpg" alt="Picture" style="width:100%;max-width:1100px" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%">Conjunto de texturas del Nigromante</div> </div></div>  <div class="paragraph" style="text-align:left;">En la siguiente imagen pod&eacute;is apreciar el resultado de aplicar paulatinamente los diversos mapas al modelado de baja poligonizaci&oacute;n.</div>  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-thin " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/5908154_orig.jpg' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'> <img src="http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/5908154_orig.jpg" alt="Picture" style="width:auto;max-width:100%" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%">Aplicando las texturas al modelo en baja poligonizaci&oacute;n</div> </div></div>  <div class="paragraph" style="text-align:left;">Y este es por fin el resultado final:</div>  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-thin " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/4316680_orig.jpg' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'> <img src="http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/4316680_orig.jpg" alt="Imagen" style="width:100%;max-width:1100px" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%">Resultado final</div> </div></div>  <div class="paragraph" style="text-align:left;">&iquest;Qu&eacute; os parece? &iquest;Escoger&iacute;ais a este personaje como vuestro Archimago? A nosotros nos encanta, estamos deseando verlo en acci&oacute;n invocando demonios (ya estamos trabajando en algunos bocetos para sus primeras invocaciones).<br /><br />Esperamos que os haya gustado nuestra entrada. Ha sido un lujo poder compartirla con todos vosotros. Recordad que pod&eacute;is seguir el proyecto en <a href="http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=217115581">este enlace de&nbsp;Steam Greenlight Concepts</a>, donde publicamos todos los detalles e intentamos responder a todas vuestras cuestiones sobre Archmagia. Si os ha gustado y ten&eacute;is cuenta en Steam, no olvid&eacute;is guardarnos como favoritos para que os avisemos con todas las novedades.<br /></div>  <div class="paragraph" style="text-align:right;">El equipo de Archmagia</div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[El tercer archimago: el Nigromante]]></title><link><![CDATA[http://www.archmagia.com/diario-de-desarrollo/el-tercer-archimago-el-nigromante]]></link><comments><![CDATA[http://www.archmagia.com/diario-de-desarrollo/el-tercer-archimago-el-nigromante#comments]]></comments><pubDate>Fri, 05 Dec 2014 11:20:55 GMT</pubDate><category><![CDATA[Arte]]></category><category><![CDATA[Conceptos]]></category><category><![CDATA[Dise&ntilde;o de personajes]]></category><category><![CDATA[Nigromante]]></category><category><![CDATA[Personajes]]></category><guid isPermaLink="false">http://www.archmagia.com/diario-de-desarrollo/el-tercer-archimago-el-nigromante</guid><description><![CDATA[&iquest;Qu&eacute; ser&iacute;a de un juego como &eacute;ste sin un poderoso hechicero capaz de convocar a los muertos? En este post vamos a cubrir un poco el proceso de creaci&oacute;n del arte de concepto para uno de nuestros Archimagos m&aacute;s cuidados: el&nbsp;Nigromante.En este dise&ntilde;o hemos contado con la colaboraci&oacute;n especial de&nbsp;Adri&aacute;n Fern&aacute;ndez Delgado&nbsp;(http://tortugamarina.wordpress.com), dibujante especializado en c&oacute;mic y dise&ntilde;o de  [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div class="paragraph" style="text-align:left;"><span style="text-decoration:none; font-style:normal; font-weight:400; color:rgb(119, 119, 119); "><span style="color: rgb(119, 119, 119); font-style: normal; font-weight: 400; text-decoration: none;">&iquest;Qu&eacute; ser&iacute;a de un juego como &eacute;ste sin un poderoso hechicero capaz de convocar a los muertos? En este post vamos a cubrir un poco el proceso de creaci&oacute;n del arte de concepto para uno de nuestros Archimagos m&aacute;s cuidados: el<span>&nbsp;</span><strong>Nigromante</strong>.<br /><br />En este dise&ntilde;o hemos contado con la colaboraci&oacute;n especial de<span>&nbsp;</span><strong>Adri&aacute;n Fern&aacute;ndez Delgado</strong><span>&nbsp;</span>(http://tortugamarina.wordpress.com<span>), dibujante especializado en c&oacute;mic y dise&ntilde;o de personajes. Aqu&iacute; veremos parte de su proceso de trabajo en el nacimiento de nuestro Archimago oscuro.</span><br /></span></span></div>  <div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"> <div class="wsite-youtube-container">  <iframe src="//www.youtube.com/embed/cfIkovaO4Zc?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> </div> </div></div>  <div>  <!--BLOG_SUMMARY_END--></div>  <h2 class="wsite-content-title" style="text-align:left;">&iexcl;Lluvia de ideas!</h2>  <div class="paragraph" style="text-align:left;"><span style="text-decoration:none; font-style:normal; font-weight:400; color:rgb(119, 119, 119); "><span style="color: rgb(119, 119, 119); font-style: normal; font-weight: 400; text-decoration: none;"><span>Para los que nos dedicamos al arte es bien sabido que un buen dise&ntilde;o requiere de mucho esfuerzo y muchas pruebas: el artista tiene que aprender a decir adi&oacute;s a muchos conceptos que no terminan de encajar con las necesidades del proyecto.</span><br />Para que no mueran en el olvido hemos decidido mostraros una serie de ejemplos de arte conceptual descartados durante la lluvia de ideas del personaje:<br /></span></span></div>  <div><div style="height:20px;overflow:hidden"></div> <div id='359169754828990594-slideshow'></div>   <div style="height:20px;overflow:hidden"></div></div>  <div><div class="wsite-multicol"><div class="wsite-multicol-table-wrap" style="margin:0 -15px;"> 	<table class="wsite-multicol-table"> 		<tbody class="wsite-multicol-tbody"> 			<tr class="wsite-multicol-tr"> 				<td class="wsite-multicol-col" style="width:50%; padding:0 15px;"> 					 						  <h2 class="wsite-content-title" style="text-align:left;">El Nigromante defintivo</h2>   					 				</td>				<td class="wsite-multicol-col" style="width:50%; padding:0 15px;"> 					 						  <div class="wsite-spacer" style="height:50px;"></div>   					 				</td>			</tr> 		</tbody> 	</table> </div></div></div>  <div class="paragraph" style="text-align:left;">Despu&eacute;s de un mont&oacute;n de ideas, por fin encontramos a nuestro nuevo Archimago. Lo que m&aacute;s nos llam&oacute; la atenci&oacute;n de este boceto de Adr&iacute;an (pod&eacute;is verlo en la galer&iacute;a anterior, la cuarta foto, tercer personaje) fue la cara. Ten&iacute;a algo original y llamativo, por lo que el primer paso despu&eacute;s de esto fue pedirle a Adr&iacute;an que detallara las facciones y los rasgos tal y como &eacute;l los hab&iacute;a imaginado. Este fue el resultado:</div>  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-none " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/4327417_orig.jpg' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'> <img src="http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/4327417_orig.jpg" alt="Picture" style="width:100%;max-width:686px" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%">Detalle de la cara</div> </div></div>  <h2 class="wsite-content-title" style="text-align:left;"><span style="text-decoration:none; font-style:normal; font-weight:400; color:rgb(153, 153, 153); "><span style="color: rgb(153, 153, 153); font-style: normal; font-weight: 400; text-decoration: none;">Desarrollando al Archimago</span></span></h2>  <div class="paragraph" style="text-align:left;">Ahora que ya tenemos a nuestro personaje definitivo, el siguiente paso fue llevar a cabo unas pruebas de vestuario para intentar definir el estilo de nuestro personaje. Os reproducimos a continuaci&oacute;n el trabajo de Adri&aacute;n. Como veis, se desarrolla tambi&eacute;n un poco el trabajo creativo de las "l&aacute;mparas de almas" y las hombreras, los dos elementos configurables de los que har&aacute; gala nuestro nuevo Archimago.</div>  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-none " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/6560864_orig.jpg' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'> <img src="http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/6560864_orig.jpg" alt="Picture" style="width:100%;max-width:768px" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%"></div> </div></div>  <div class="paragraph" style="text-align:left;">A continuaci&oacute;n pod&eacute;is ver la ropa definitiva, junto con algunos detalles de manos y pies.</div>  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-thin " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/4021959_orig.jpg' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'> <img src="http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/4021959_orig.jpg" alt="Imagen" style="width:100%;max-width:1100px" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%"></div> </div></div>  <h2 class="wsite-content-title" style="text-align:left;"><span style='text-decoration:none; font-style:normal; font-weight:400; color:rgb(153, 153, 153); '><span style="color: rgb(153, 153, 153); font-style: normal; font-weight: 400; text-decoration: none;">Hoja de pruebas de colores y materiales</span></span></h2>  <div class="paragraph" style="text-align:left;">Ahora que por fin tenemos al Nigromante, todo empieza a moverse mucho m&aacute;s r&aacute;pido. Adr&iacute;an trabaja en una pose en plena acci&oacute;n y Elias en hacer un estudio de colores y materiales para decidir los tonos finales.</div>  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-none " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/1492751_orig.jpg' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'> <img src="http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/1492751_orig.jpg" alt="Imagen" style="width:100%;max-width:1100px" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%"></div> </div></div>  <h2 class="wsite-content-title" style="text-align:left;">Objetos personalizables</h2>  <div class="paragraph" style="text-align:left;">Como ya os hemos comentado, nuestro nuevo Archimago cuenta con dos elementos configurables: la l&aacute;mpara de almas y las hombreras. Ambos objetos nos dar&aacute;n habilidades, mejoras y nuevos conjuros, por lo que tendremos que escoger sabiamente antes de cada combate! Aqu&iacute; os dejamos algunos dise&ntilde;os de varias l&aacute;mparas para ilustrar un poco el proceso.</div>  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-none " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/2943104_orig.jpg' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'> <img src="http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/2943104_orig.jpg" alt="Imagen" style="width:100%;max-width:1073px" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%"></div> </div></div>  <h2 class="wsite-content-title" style="text-align:left;"><span style='text-decoration:none; font-style:normal; font-weight:400; color:rgb(153, 153, 153); '><span style="color: rgb(153, 153, 153); font-style: normal; font-weight: 400; text-decoration: none;">Concept final listo para pasar a la fase de arte 3D</span></span></h2>  <div class="paragraph" style="text-align:left;">Aqu&iacute; os dejamos la ilustraci&oacute;n en la que estuvo trabando Adri&aacute;n. Una pose mucho m&aacute;s trabajada, con nuestro Nigromante en plena invocaci&oacute;n.</div>  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-thin " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/3178534_orig.jpg' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'> <img src="http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/3178534_orig.jpg" alt="Imagen" style="width:100%;max-width:1100px" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%"></div> </div></div>  <div class="paragraph" style="text-align:left;">Finalmente unimos nuestro dise&ntilde;o final con los colores escogidos y &eacute;ste es el resultado.(imagen inferior) Con &eacute;l nos ponemos manos a la obra de inmediato para llevar a cabo el modelado 3D. Pero eso se queda para otro post, &iexcl;no queremos desvelarlo todo de golpe! Lo que si os garantizo es que merecer&aacute; la pena la espera y que el resultado es (desde nuestro humilde punto de vista) &iexcl;incre&iacute;ble!</div>  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-thin " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/703779_orig.jpg' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'> <img src="http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/703779_orig.jpg" alt="Imagen" style="width:100%;max-width:565px" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%"></div> </div></div>  <div class="paragraph" style="text-align:left;">Una vez m&aacute;s, esperamos que hayas disfrutado con este post. Ha sido un placer escribirlo. En muy pocos d&iacute;as publicaremos todos los detalles sobre el proceso de modelado, as&iacute; que si no quieres perd&eacute;rtelo, suscr&iacute;bete a nuestro blog. Para ello basta con que introduzcas la direcci&oacute;n de correo en el formulario de la derecha.&nbsp;<br /><br />No olvides que tambi&eacute;n puedes seguirnos en <a href="https://www.facebook.com/archmagia" target="_blank" title="">Facebook</a> y <a href="https://plus.google.com/+Archmagia" target="_blank" title="">Google+</a>&nbsp;y que &iexcl;tenemos un <a href="http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=217115581" target="_blank">proyecto en Steam Concepts </a>que nos encantar&iacute;a que siguieras!</div>  <div class="paragraph" style="text-align:right;">El equipo de Archmagia.</div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Tecnomante: Dando forma al personaje]]></title><link><![CDATA[http://www.archmagia.com/diario-de-desarrollo/technomancer-dando-forma-al-personaje]]></link><comments><![CDATA[http://www.archmagia.com/diario-de-desarrollo/technomancer-dando-forma-al-personaje#comments]]></comments><pubDate>Thu, 04 Dec 2014 15:50:45 GMT</pubDate><category><![CDATA[Dise&ntilde;o de personajes]]></category><category><![CDATA[Personajes]]></category><category><![CDATA[tecnomante]]></category><guid isPermaLink="false">http://www.archmagia.com/diario-de-desarrollo/technomancer-dando-forma-al-personaje</guid><description><![CDATA[&ldquo;Any sufficiently advanced technology is indistinguishable from magic.&rdquo;&nbsp;Arthur C. Clarke,&nbsp;Profiles of the Future: An Inquiry Into the Limits of the Possible  El Hombre y la m&aacute;quina  Concept del Technomancer El personaje al que dedicamos hoy este post es representante de la cultura steampunk; un hombre cuya fuerza surge de una sinergia con los poderes m&iacute;sticos canalizados mediante una serie de sistemas tecnol&oacute;gicos que le han hecho pasar de ser un simple [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<blockquote style="text-align:left;">&ldquo;Any sufficiently advanced technology is indistinguishable from magic.&rdquo;&nbsp;<br /><br /><font color="#666666"><a href="http://www.goodreads.com/author/show/7779.Arthur_C_Clarke">Arthur C. Clarke</a>,&nbsp;<em><a href="http://www.goodreads.com/work/quotes/163451">Profiles of the Future: An Inquiry Into the Limits of the Possible</a></em></font><br /></blockquote>  <h2 class="wsite-content-title" style="text-align:left;">El Hombre y la m&aacute;quina</h2>  <span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;z-index:10;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a><img src="http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/_5332230.jpg" style="margin-top: 5px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:1px;padding:3px; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image" /></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -10px; margin-bottom: 10px; text-align: center;" class="wsite-caption">Concept del Technomancer</span></span> <div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;">El personaje al que dedicamos hoy este post es representante de la cultura steampunk; un hombre cuya fuerza surge de una sinergia con los poderes m&iacute;sticos canalizados mediante una serie de sistemas tecnol&oacute;gicos que le han hecho pasar de ser un simple mortal a convertirse en h&eacute;roe y luchar por su raza en este apocal&iacute;ptico duelo de magos.<br /><br />Como ver&iacute;amos en la entrada anterior, tenemos realizado el concept final (quiz&aacute; no con demasiado detalle, pero lo suficiente para empezar a modelar en 3D).<br /><br />En este sencillo concept podemos ver c&oacute;mo el personaje posee dos elementos mec&aacute;nicos fundamentales, y ambos intercambiables: La mochila / ca&ntilde;&oacute;n y el brazo robot.<br />C&oacute;mo ya explicamos anteriormente con el proceso de modelado del Rune Carver, estos elementos han sido modelados de forma separada al resto del personaje de manera que puedan ser sustituidos durante el juego aumentando as&iacute; la diversi&oacute;n al poder personalizar tu h&eacute;roe con diferentes skins desbloqueables.</div> <hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"></hr>  <div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"> <div class="wsite-youtube-container">  <iframe src="//www.youtube.com/embed/y1Iev30RQwY?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> </div> </div></div>  <div>  <!--BLOG_SUMMARY_END--></div>  <div><div style="height: 20px; overflow: hidden;"></div> 				<div id='798458987637685977-gallery' class='imageGallery' style='line-height: 0px; padding: 0; margin: 0'> <div id='798458987637685977-imageContainer0' style='float:left;width:33.28%;margin:0;'><div id='798458987637685977-insideImageContainer0' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageBorder' style='border-width:1px;padding:3px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/3974493_orig.jpg' rel='lightbox[gallery798458987637685977]' onclick='if (!window.lightboxLoaded) return false'><img src='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/3974493.jpg' class='galleryImage' _width='333' _height='249' style='position:absolute;border:0;width:100.3%;top:0%;left:-0.15%' /></a></div></div></div></div></div><div id='798458987637685977-imageContainer1' style='float:left;width:33.28%;margin:0;'><div id='798458987637685977-insideImageContainer1' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageBorder' style='border-width:1px;padding:3px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/198380_orig.jpg' rel='lightbox[gallery798458987637685977]' onclick='if (!window.lightboxLoaded) return false'><img src='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/198380.jpg' class='galleryImage' _width='333' _height='249' style='position:absolute;border:0;width:100.3%;top:0%;left:-0.15%' /></a></div></div></div></div></div><div id='798458987637685977-imageContainer2' style='float:left;width:33.28%;margin:0;'><div id='798458987637685977-insideImageContainer2' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageBorder' style='border-width:1px;padding:3px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/7524902_orig.jpg' rel='lightbox[gallery798458987637685977]' onclick='if (!window.lightboxLoaded) return false'><img src='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/7524902.jpg' class='galleryImage' _width='333' _height='249' style='position:absolute;border:0;width:100.3%;top:0%;left:-0.15%' /></a></div></div></div></div></div><span style='display: block; clear: both; height: 0px; overflow: hidden;'></span> </div>  				<div style="height: 20px; overflow: hidden;"></div></div>  <h2 class="wsite-content-title" style="text-align:left;">Una idea que evoluciona</h2>  <span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;z-index:10;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/8954911_orig.jpg' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'><img src="http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/8954911.jpg" style="margin-top: 5px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:1px;padding:3px; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image" /></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -10px; margin-bottom: 10px; text-align: center;" class="wsite-caption">Modelo casi finalizado</span></span> <div class="paragraph" style="text-align:left;display:block;">En este caso a la hora de dise&ntilde;ar el personaje empezamos creando el modelo 3D desde nuestro programa de sculpt de modo que gran parte del trabajo conceptual se fue desarrollando directamente sobre el modelado en alta poligonizaci&oacute;n.<br /><br />De esta forma podemos ver en las im&aacute;gnes superiores c&oacute;mo el personaje no estaba del todo definido al principio ya que inclu&iacute;a diferentes elementos tales como un extra&ntilde;o sombrero de copa bastante estropeado o un desproporcionadamente gran medall&oacute;n colgando del cuello.<br /><br />Esto no quiere decir que el boceto del concept fuese innecesario, de hecho una vez teniamos m&aacute;s o menos clara la idea fue cuando nos dedicamos a crear el concept art de forma que terminabamos de definir c&oacute;mo iba ser el personaje y el atuendo asi como los colores de forma que tuviesemos una ayuda a la hora de pintar y texturizar el modelo.<br /></div> <hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"></hr>  <div class="wsite-spacer" style="height:50px;"></div>  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-thin " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/9001224_orig.jpg' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'> <img src="http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/9001224_orig.jpg" alt="Imagen" style="width:100%;max-width:1100px" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%">Technomancer en una fase de modelado conceptual</div> </div></div>  <h2 class="wsite-content-title" style="text-align:left;">El brazo mec&aacute;nico</h2>  <div class="paragraph">El brazo fue una de las partes mas complejas de modelar del personaje por su gran cantidad de detalle. Aunque todo se hizo a la vez que el resto del personaje, este brazo mec&aacute;nico intercambiable se podr&aacute; sustituir dentro del juego por diferentes modelos para maximizar la experiencia de juego otorgando al jugador la posibilidad de personalizar su h&eacute;roe.<br /><br />M&aacute;s adelante en pr&oacute;ximas entradas del blog veremos c&oacute;mo funciona este brazo con animaciones y efectos visuales. Por ahora tendremos que conformarnos con ver el resultado del modelo.</div>  <div><div style="height: 20px; overflow: hidden;"></div> 				<div id='166415233210402803-gallery' class='imageGallery' style='line-height: 0px; padding: 0; margin: 0'> <div id='166415233210402803-imageContainer0' style='float:left;width:49.95%;margin:0;'><div id='166415233210402803-insideImageContainer0' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageBorder' style='border-width:1px;padding:3px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/8938976_orig.jpg' rel='lightbox[gallery166415233210402803]' onclick='if (!window.lightboxLoaded) return false'><img src='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/8938976.jpg' class='galleryImage' _width='400' _height='237' style='position:absolute;border:0;width:126.58%;top:0%;left:-13.29%' /></a></div></div></div></div></div><div id='166415233210402803-imageContainer1' style='float:left;width:49.95%;margin:0;'><div id='166415233210402803-insideImageContainer1' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageBorder' style='border-width:1px;padding:3px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/1993482_orig.jpg' rel='lightbox[gallery166415233210402803]' onclick='if (!window.lightboxLoaded) return false'><img src='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/1993482.jpg' class='galleryImage' _width='400' _height='308' style='position:absolute;border:0;width:100%;top:-1.33%;left:0%' /></a></div></div></div></div></div><span style='display: block; clear: both; height: 0px; overflow: hidden;'></span> </div>  				<div style="height: 20px; overflow: hidden;"></div></div>  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-thin " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/6622021_orig.jpg?727' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'> <img src="http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/6622021.jpg?727" alt="Imagen" style="width:727;max-width:100%" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%">Captura del modelo final en high poly</div> </div></div>  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-thin " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/6674950_orig.jpg' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'> <img src="http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/6674950_orig.jpg" alt="Imagen" style="width:100%;max-width:1066px" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%">Vistas frontal y lateral del modelo</div> </div></div>  <div><div style="height: 20px; overflow: hidden;"></div> 				<div id='209245788413446755-gallery' class='imageGallery' style='line-height: 0px; padding: 0; margin: 0'> <div id='209245788413446755-imageContainer0' style='float:left;width:33.28%;margin:0;'><div id='209245788413446755-insideImageContainer0' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageBorder' style='border-width:1px;padding:3px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/415555_orig.png' rel='lightbox[gallery209245788413446755]' onclick='if (!window.lightboxLoaded) return false'><img src='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/415555.png' class='galleryImage' _width='333' _height='249' style='position:absolute;border:0;width:100.3%;top:0%;left:-0.15%' /></a></div></div></div></div></div><div id='209245788413446755-imageContainer1' style='float:left;width:33.28%;margin:0;'><div id='209245788413446755-insideImageContainer1' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageBorder' style='border-width:1px;padding:3px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/309292_orig.png' rel='lightbox[gallery209245788413446755]' onclick='if (!window.lightboxLoaded) return false'><img src='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/309292.png' class='galleryImage' _width='333' _height='249' style='position:absolute;border:0;width:100.3%;top:0%;left:-0.15%' /></a></div></div></div></div></div><div id='209245788413446755-imageContainer2' style='float:left;width:33.28%;margin:0;'><div id='209245788413446755-insideImageContainer2' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageBorder' style='border-width:1px;padding:3px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/9784582_orig.png' rel='lightbox[gallery209245788413446755]' onclick='if (!window.lightboxLoaded) return false'><img src='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/9784582.png' class='galleryImage' _width='333' _height='249' style='position:absolute;border:0;width:100.3%;top:0%;left:-0.15%' /></a></div></div></div></div></div><span style='display: block; clear: both; height: 0px; overflow: hidden;'></span> </div>  				<div style="height: 20px; overflow: hidden;"></div></div>  <h2 class="wsite-content-title" style="text-align:left;">Le sienta bien un poco de color...</h2>  <span class='imgPusher' style='float:left;height:0px'></span><span style='display: table;z-index:10;width:auto;position:relative;float:left;max-width:100%;;clear:left;margin-top:0px;*margin-top:0px'><a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/3914127_orig.jpg' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'><img src="http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/3914127.jpg" style="margin-top: 5px; margin-bottom: 10px; margin-left: 0px; margin-right: 10px; border-width:1px;padding:3px; max-width:100%" alt="Imagen" class="galleryImageBorder wsite-image" /></a><span style="display: table-caption; caption-side: bottom; font-size: 90%; margin-top: -10px; margin-bottom: 10px; text-align: center;" class="wsite-caption"></span></span> <div class="paragraph" style="text-align:justify;display:block;">En cuanto tenemos el modelo de alta poligonizaci&oacute;n terminado pasamos al proceso de retopolog&iacute;a (crear el modelo con una cantidad de pol&iacute;gonos razonable para moverlo en el engine) y desplegamos el mapeado de forma que podamos pasar al proceso de texturizado.<br /><br />Esta vez todo el texturizado prefer&iacute; hacerlo en un programa externo de dibujo utilizando asi el detalle extraido del modelo en alta para guiarme a la hora de dibujar cada parte del cuerpo.<br /><br />Aunque el material del personaje contiene m&aacute;s mapas, son el mapa de normales y el mapa de color los que hacen la mayor parte del trabajo.</div> <hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"></hr>  <div><div class="wsite-multicol"><div class="wsite-multicol-table-wrap" style="margin:0 -15px;"> 	<table class="wsite-multicol-table"> 		<tbody class="wsite-multicol-tbody"> 			<tr class="wsite-multicol-tr"> 				<td class="wsite-multicol-col" style="width:50%; padding:0 15px;"> 					 						  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-thin " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/3735162_orig.jpg' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'> <img src="http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/3735162_orig.jpg" alt="Picture" style="width:auto;max-width:100%" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%">Mapa de color</div> </div></div>   					 				</td>				<td class="wsite-multicol-col" style="width:50%; padding:0 15px;"> 					 						  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-thin " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:left"> <a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/8047847_orig.png' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'> <img src="http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/8047847_orig.png" alt="Picture" style="width:auto;max-width:100%" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%">Mapa de normales</div> </div></div>   					 				</td>			</tr> 		</tbody> 	</table> </div></div></div>  <div class="paragraph" style="text-align:left;">Y por fin, &iexcl;el resultado final! Nuestro modelo est&aacute; listo para comenzar la siguiente fase y cobrar vida.</div>  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-thin " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/9601665_orig.jpg' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'> <img src="http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/9601665_orig.jpg" alt="Imagen" style="width:100%;max-width:1100px" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%"></div> </div></div>  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-thin " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/8264427_orig.jpg' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'> <img src="http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/8264427_orig.jpg" alt="Picture" style="width:auto;max-width:100%" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%"></div> </div></div>  <div class="paragraph" style="text-align:justify;">No te pierdas en nuestro siguiente post el proceso de creaci&oacute;n de nuestro primer escenario para Archmagia. Esperamos tenerlo listo en unos d&iacute;as.<br /><br />Como siempre te decimos, si te ha gustado este post, &iexcl;comp&aacute;rtelo en redes sociales! Nuestra &uacute;nica forma de darnos a conocer es gracias a nuestros lectores. Y recuerda que si no quieres estar viniendo a ver si hay material nuevo, &iexcl;te avisamos! Introduce tu correo electr&oacute;nico en el formulario de la barra vertical de arriba a la derecha y te mandaremos un mail cada vez que haya un nuevo post.<br /><br />Muchas gracias por tu tiempo. Esperamos de verdad que hayas disfrutado.<br /><br /></div>  <div class="paragraph" style="text-align:right;">El equipo de Many-Worlds<br /></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Archmagia en Steam Greenlight Concepts]]></title><link><![CDATA[http://www.archmagia.com/diario-de-desarrollo/archmagia-en-steam-greenlight-concepts]]></link><comments><![CDATA[http://www.archmagia.com/diario-de-desarrollo/archmagia-en-steam-greenlight-concepts#comments]]></comments><pubDate>Fri, 17 Jan 2014 09:06:50 GMT</pubDate><category><![CDATA[General]]></category><guid isPermaLink="false">http://www.archmagia.com/diario-de-desarrollo/archmagia-en-steam-greenlight-concepts</guid><description><![CDATA[       Despu&eacute;s de un final de a&ntilde;o de locura, y tras la presentaci&oacute;n del primer video de Gameplay, estamos muy ilusionados con la forma en que se est&aacute;n desarrollando los acontecimientos. Con la idea de ir creando una comunidad que nos apoye e ir dando a conocer Archmagia al mundo, hemos creado una p&aacute;gina en Steam Greenlight Contepts para ir mostrando nuestro trabajo.  Si sois usuarios de Steam y os gusta lo que estamos haciendo aqu&iacute;, os invitamos a que la [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div><div class="wsite-image wsite-image-border-none " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a href='http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=217115581' target='_blank'> <img src="http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/1678711_orig.png" alt="Picture" style="width:100%;max-width:1100px" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%"></div> </div></div>  <div class="paragraph" style="text-align:left;">Despu&eacute;s de un final de a&ntilde;o de locura, y tras la presentaci&oacute;n del primer video de Gameplay, estamos muy ilusionados con la forma en que se est&aacute;n desarrollando los acontecimientos. Con la idea de ir creando una comunidad que nos apoye e ir dando a conocer Archmagia al mundo, hemos creado una p&aacute;gina en Steam Greenlight Contepts para ir mostrando nuestro trabajo.<br /><br /></div>  <div class="paragraph" style="text-align:left;">Si sois usuarios de Steam y os gusta lo que estamos haciendo aqu&iacute;, os invitamos a que la visit&eacute;is y nos vot&eacute;is positivamente, &iexcl;e incluso nos sig&aacute;is y a&ntilde;ad&aacute;is a favoritos!<br /><br />Muchas gracias a todos, 2014 promete ser un gran a&ntilde;o para Archmagia.</div>  <div class="paragraph" style="text-align:right;">El equipo de Many-Worlds</div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Un primer vistazo al gameplay de Archmagia]]></title><link><![CDATA[http://www.archmagia.com/diario-de-desarrollo/un-primer-vistazo-al-gameplay-de-archmagia]]></link><comments><![CDATA[http://www.archmagia.com/diario-de-desarrollo/un-primer-vistazo-al-gameplay-de-archmagia#comments]]></comments><pubDate>Mon, 23 Dec 2013 14:32:54 GMT</pubDate><category><![CDATA[gameplay]]></category><category><![CDATA[General]]></category><category><![CDATA[tallador de runas]]></category><category><![CDATA[tecnomante]]></category><guid isPermaLink="false">http://www.archmagia.com/diario-de-desarrollo/un-primer-vistazo-al-gameplay-de-archmagia</guid><description><![CDATA[Ha pasado bastante tiempo desde nuestra &uacute;ltima actualizaci&oacute;n. Nuestro principal objetivo hace un par de meses era mostrar algo de gameplay&nbsp;antes de final de a&ntilde;o. Pues bien, finalmente lo hemos conseguido. Ha sido una tarea enorme y el esfuerzo por parte de todo el equipo ha sido incre&iacute;ble, pero finalmente podemos mostraros algunos minutos del juego.             Tened en cuenta que estas im&aacute;genes solo prentenden mostrar en qu&eacute; estado se encuentra el  [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div class="paragraph" style="text-align:left;">Ha pasado bastante tiempo desde nuestra &uacute;ltima actualizaci&oacute;n. Nuestro principal objetivo hace un par de meses era mostrar algo de <em>gameplay</em>&nbsp;antes de final de a&ntilde;o. Pues bien, finalmente lo hemos conseguido. Ha sido una tarea enorme y el esfuerzo por parte de todo el equipo ha sido incre&iacute;ble, pero finalmente podemos mostraros algunos minutos del juego.</div>  <div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"> <div class="wsite-youtube-container">  <iframe src="//www.youtube.com/embed/UFluLiKAD6Q?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> </div> </div></div>  <div>  <!--BLOG_SUMMARY_END--></div>  <div class="paragraph" style="text-align:left;">Tened en cuenta que estas im&aacute;genes solo prentenden mostrar en qu&eacute; estado se encuentra el juego. Esto no significa que no vaya a haber cambios. De hecho, probablemente los habr&aacute;. Por ejemplo, hemos comprobado que el interfaz de usuario, que se dise&ntilde;&oacute; muy r&aacute;pido, es muy ineficiente, por lo que tendremos que simplificarlo.<br /><br />Solo ver&eacute;is un par de criaturas (una de cada facci&oacute;n) y un par de hechizos. Con eso era suficienta para probar nuestro sistema de invocaciones y nuestro sistema de hechizos. Habr&aacute; muchos m&aacute;s. Lo mismo se aplica a los objetos personalizables de los archimagos. Hemos inclu&iacute;do un par por cada uno, pero poco a poco &nbsp;iremos incluyendo nuevos objetos.<br /><br />En cualquier caso, este es un gran avance y estamos muy ilusionados con el devenir del proyecto. El siguiente desaf&iacute;o es a&ntilde;adir por fin la acci&oacute;n multijugador. Estamos trabajando en ello, y como siempre, os mantendremos actualizados.<br /><br />Si os gusta lo que veis, echadnos una mano para difundir Archmagia. Necesitamos todo el apoyo que podamos conseguir si queremos que Archmagia se convierta en una realidad.<a href="https://www.facebook.com/archmagia" target="_blank"> Esta es nuestra p&aacute;gina de Facebook.</a> Por favor, dadle a "Me gusta" para apoyar nuestro desarrollo, y como siempre, si ten&eacute;is cualquier comentario o idea, nos encantar&aacute; escucharla (o mejor, leerla).<br /></div>  <div class="paragraph" style="text-align:right;">&iexcl;Disfrutad!<br /><br />El equipo de Many-Worlds.</div>  <div>  <!--BLOG_SUMMARY_END--></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Diseño preliminar de las cartas de Archmagia]]></title><link><![CDATA[http://www.archmagia.com/diario-de-desarrollo/diseo-preliminar-de-las-cartas-de-archmagia]]></link><comments><![CDATA[http://www.archmagia.com/diario-de-desarrollo/diseo-preliminar-de-las-cartas-de-archmagia#comments]]></comments><pubDate>Tue, 22 Oct 2013 12:18:06 GMT</pubDate><category><![CDATA[Arte]]></category><category><![CDATA[Conceptos]]></category><category><![CDATA[General]]></category><guid isPermaLink="false">http://www.archmagia.com/diario-de-desarrollo/diseo-preliminar-de-las-cartas-de-archmagia</guid><description><![CDATA[Hoy os traemos una breve actualizaci&oacute;n. Queremos mostraros el dise&ntilde;o preliminar de las cartas de Archmagia. Aunque como ya sab&eacute;is pretendemos introducir varias caracter&iacute;sticas muy innovadoras, tambi&eacute;n queremos mantenernos fieles al esp&iacute;ritu de los juegos de cartas coleccionables, &iexcl;y para eso necesitamos cartas!Esta es nuestra propuesta. No olvid&eacute;is compartir vuestras inquietudes, comentarios o sugerencias.Por cierto, pronto tendremos prepara [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div class="paragraph" style="text-align:left;">Hoy os traemos una breve actualizaci&oacute;n. Queremos mostraros el dise&ntilde;o preliminar de las cartas de Archmagia. Aunque como ya sab&eacute;is pretendemos introducir varias caracter&iacute;sticas muy innovadoras, tambi&eacute;n queremos mantenernos fieles al esp&iacute;ritu de los juegos de cartas coleccionables, &iexcl;y para eso necesitamos cartas!<br /><br />Esta es nuestra propuesta. No olvid&eacute;is compartir vuestras inquietudes, comentarios o sugerencias.<br /><br />Por cierto, pronto tendremos preparada la primera versi&oacute;n de la interfaz de usuario, donde podr&eacute;is ver finalmente&nbsp;como&nbsp;va tomando forma Archmagia, y qu&eacute; pinta tiene con todos los elementos ya integrados.<br /><br /></div>  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-thin " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/6284605_orig.jpg' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'> <img src="http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/6284605_orig.jpg" alt="Imagen" style="width:100%;max-width:580px" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%">Vista general</div> </div></div>  <div>  <!--BLOG_SUMMARY_END--></div>  <div class="paragraph" style="text-align:left;">&iexcl;Puedes ver los dise&ntilde;os en detalle haciendo clic en ellos!</div>  <div><div class="wsite-multicol"><div class='wsite-multicol-table-wrap' style='margin:0 -15px'> <table class='wsite-multicol-table'> <tbody class='wsite-multicol-tbody'> <tr class='wsite-multicol-tr'> <td class='wsite-multicol-col' style='width:50%;padding:0 15px'>  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-none " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/3714268_orig.png' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'> <img src="http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/3714268_orig.png" alt="Imagen" style="width:100%;max-width:624px" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%">Anverso</div> </div></div>  </td> <td class='wsite-multicol-col' style='width:50%;padding:0 15px'>  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-none " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/7831958_orig.png' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'> <img src="http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/7831958_orig.png" alt="Imagen" style="width:auto;max-width:100%" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%">Reverso</div> </div></div>  </td> </tr> </tbody> </table> </div></div></div>  <div class="paragraph" style="text-align:right;">&iexcl;Esperamos que os haya gustado el dise&ntilde;o!<br /><br />El equipo de Many-Worlds</div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Minas ancestrales: resultado final]]></title><link><![CDATA[http://www.archmagia.com/diario-de-desarrollo/minas-ancestrales-resultado-final]]></link><comments><![CDATA[http://www.archmagia.com/diario-de-desarrollo/minas-ancestrales-resultado-final#comments]]></comments><pubDate>Tue, 15 Oct 2013 08:22:30 GMT</pubDate><category><![CDATA[Arte]]></category><category><![CDATA[Conceptos]]></category><category><![CDATA[escenarios]]></category><category><![CDATA[tallador de runas]]></category><guid isPermaLink="false">http://www.archmagia.com/diario-de-desarrollo/minas-ancestrales-resultado-final</guid><description><![CDATA[    Escenario "Minas Ancestrales"   La semana pasada os mostramos nuestro trabajo preliminar en el primer escenario de Archmagia: las Minas Ancestrales. Despu&eacute;s de integrar el escenario en Unity3D, descubrimos que no se ajustaba a nuestras expectativas , por lo que decidimos empezar de cero con una aproximaci&oacute;n diferente: un escenario m&aacute;s limpio con m&aacute;s espacio para las criaturas invocadas y un interesante componente estrat&eacute;gico. Llevamos trabajando en &eacute; [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div><div class="wsite-image wsite-image-border-thin " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/9020464_orig.jpg' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'> <img src="http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/9020464_orig.jpg" alt="Imagen" style="width:100%;max-width:1100px" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%">Escenario "Minas Ancestrales"</div> </div></div>  <div class="paragraph" style="text-align:left;">La semana pasada os mostramos nuestro trabajo preliminar en el primer escenario de Archmagia: las Minas Ancestrales. Despu&eacute;s de integrar el escenario en Unity3D, descubrimos que no se ajustaba a nuestras expectativas , por lo que decidimos empezar de cero con una aproximaci&oacute;n diferente: un escenario m&aacute;s limpio con m&aacute;s espacio para las criaturas invocadas y un interesante componente estrat&eacute;gico. Llevamos trabajando en &eacute;l varias semanas y por fin est&aacute; listo.<br /><br /></div>  <div>  <!--BLOG_SUMMARY_END--></div>  <h2 style="text-align:left;">Creando magia...</h2>  <div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"> 	<div class="wsite-youtube-container">                  		<iframe src="http://www.youtube.com/embed/FfEA9e0kCNI?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> 	</div> </div></div>  <div class="paragraph" style="text-align:left;">Esta semana os traemos un video que muestra el desarrollo del nuevo escenario. Hemos integrado varias unidades en &eacute;l, para que pod&aacute;is haceros una idea de la pinta que tendr&aacute; el juego. No hemos querido desaprovechar la oportunidad de compartirlo con vosotros y recibir vuestros comentarios.<br /><br /></div>  <h2 style="text-align:left;">Video acelerado del proceso conceptual</h2>  <div class="paragraph" style="text-align:left;">Si quer&eacute;is echar un vistazo al proceso art&iacute;stico, os mostramos un video acelerado del trabajo conceptual.</div>  <div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"> 	<div class="wsite-youtube-container">                  		<iframe src="http://www.youtube.com/embed/iEpYDCFxIbE?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> 	</div> </div></div>  <div class="paragraph" style="text-align:left;">Os dejamos tambi&eacute;n algunas capturas del proceso de configuraci&oacute;n del escenario:</div>  <div><div style="height: 20px; overflow: hidden;"></div> 				<div id='927075037925559124-gallery' class='imageGallery' style='line-height: 0px; padding: 0; margin: 0'> <div id='927075037925559124-imageContainer0' style='float:left;width:33.28%;margin:0;'><div id='927075037925559124-insideImageContainer0' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageBorder' style='border-width:1px;padding:3px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/391993_orig.jpg' rel='lightbox[gallery927075037925559124]' onclick='if (!window.lightboxLoaded) return false' title='Modelado high-poly partiendo de malla low-poly'><img src='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/391993.jpg' class='galleryImage' _width='333' _height='178' style='position:absolute;border:0;width:140.31%;top:0%;left:-20.15%' /><div class='galleryCaptionHolder partialImageGalleryCaption' style=''> 					<div class='galleryCaptionHolderInnerBg'></div> 					<div class='galleryCaptionHolderInner galleryCaptionsVisible'> 						<div class='galleryCaptionInnerTextHolder'> 							<div class='galleryCaptionInnerText'>Modelado high-poly partiendo de malla low-poly</div> 						</div> 					</div> 				</div></a></div></div></div></div></div><div id='927075037925559124-imageContainer1' style='float:left;width:33.28%;margin:0;'><div id='927075037925559124-insideImageContainer1' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageBorder' style='border-width:1px;padding:3px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/3194440_orig.jpg' rel='lightbox[gallery927075037925559124]' onclick='if (!window.lightboxLoaded) return false' title='Malla low-poly'><img src='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/3194440.jpg' class='galleryImage' _width='314' _height='250' style='position:absolute;border:0;width:100%;top:-3.08%;left:0%' /><div class='galleryCaptionHolder partialImageGalleryCaption' style=''> 					<div class='galleryCaptionHolderInnerBg'></div> 					<div class='galleryCaptionHolderInner galleryCaptionsVisible'> 						<div class='galleryCaptionInnerTextHolder'> 							<div class='galleryCaptionInnerText'>Malla low-poly</div> 						</div> 					</div> 				</div></a></div></div></div></div></div><div id='927075037925559124-imageContainer2' style='float:left;width:33.28%;margin:0;'><div id='927075037925559124-insideImageContainer2' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageBorder' style='border-width:1px;padding:3px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/4560573_orig.jpg' rel='lightbox[gallery927075037925559124]' onclick='if (!window.lightboxLoaded) return false' title='Malla terminada: empezamos con los efectos'><img src='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/4560573.jpg' class='galleryImage' _width='333' _height='196' style='position:absolute;border:0;width:127.42%;top:0%;left:-13.71%' /><div class='galleryCaptionHolder partialImageGalleryCaption' style=''> 					<div class='galleryCaptionHolderInnerBg'></div> 					<div class='galleryCaptionHolderInner galleryCaptionsVisible'> 						<div class='galleryCaptionInnerTextHolder'> 							<div class='galleryCaptionInnerText'>Malla terminada: empezamos con los efectos</div> 						</div> 					</div> 				</div></a></div></div></div></div></div><div id='927075037925559124-imageContainer3' style='float:left;width:33.28%;margin:0;'><div id='927075037925559124-insideImageContainer3' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageBorder' style='border-width:1px;padding:3px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/8993953_orig.jpg' rel='lightbox[gallery927075037925559124]' onclick='if (!window.lightboxLoaded) return false' title='Vista de c&aacute;mara: tela din&aacute;mica'><img src='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/8993953.jpg' class='galleryImage' _width='333' _height='98' style='position:absolute;border:0;width:254.85%;top:0%;left:-77.42%' /><div class='galleryCaptionHolder partialImageGalleryCaption' style=''> 					<div class='galleryCaptionHolderInnerBg'></div> 					<div class='galleryCaptionHolderInner galleryCaptionsVisible'> 						<div class='galleryCaptionInnerTextHolder'> 							<div class='galleryCaptionInnerText'>Vista de c&aacute;mara: tela din&aacute;mica</div> 						</div> 					</div> 				</div></a></div></div></div></div></div><div id='927075037925559124-imageContainer4' style='float:left;width:33.28%;margin:0;'><div id='927075037925559124-insideImageContainer4' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageBorder' style='border-width:1px;padding:3px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/7049216_orig.jpg' rel='lightbox[gallery927075037925559124]' onclick='if (!window.lightboxLoaded) return false' title='Vista de c&aacute;mara: el Tecnomante'><img src='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/7049216.jpg' class='galleryImage' _width='333' _height='97' style='position:absolute;border:0;width:257.47%;top:0%;left:-78.74%' /><div class='galleryCaptionHolder partialImageGalleryCaption' style=''> 					<div class='galleryCaptionHolderInnerBg'></div> 					<div class='galleryCaptionHolderInner galleryCaptionsVisible'> 						<div class='galleryCaptionInnerTextHolder'> 							<div class='galleryCaptionInnerText'>Vista de c&aacute;mara: el Tecnomante</div> 						</div> 					</div> 				</div></a></div></div></div></div></div><div id='927075037925559124-imageContainer5' style='float:left;width:33.28%;margin:0;'><div id='927075037925559124-insideImageContainer5' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageBorder' style='border-width:1px;padding:3px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/7398618_orig.jpg' rel='lightbox[gallery927075037925559124]' onclick='if (!window.lightboxLoaded) return false' title='Vista lateral del escenario'><img src='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/7398618.jpg' class='galleryImage' _width='333' _height='206' style='position:absolute;border:0;width:121.24%;top:0%;left:-10.62%' /><div class='galleryCaptionHolder partialImageGalleryCaption' style=''> 					<div class='galleryCaptionHolderInnerBg'></div> 					<div class='galleryCaptionHolderInner galleryCaptionsVisible'> 						<div class='galleryCaptionInnerTextHolder'> 							<div class='galleryCaptionInnerText'>Vista lateral del escenario</div> 						</div> 					</div> 				</div></a></div></div></div></div></div><div id='927075037925559124-imageContainer6' style='float:left;width:33.28%;margin:0;'><div id='927075037925559124-insideImageContainer6' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageBorder' style='border-width:1px;padding:3px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/1225389_orig.jpg' rel='lightbox[gallery927075037925559124]' onclick='if (!window.lightboxLoaded) return false' title='&iexcl;Golems de obsidiana al ataque!'><img src='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/1225389.jpg' class='galleryImage' _width='333' _height='186' style='position:absolute;border:0;width:134.27%;top:0%;left:-17.14%' /><div class='galleryCaptionHolder partialImageGalleryCaption' style=''> 					<div class='galleryCaptionHolderInnerBg'></div> 					<div class='galleryCaptionHolderInner galleryCaptionsVisible'> 						<div class='galleryCaptionInnerTextHolder'> 							<div class='galleryCaptionInnerText'>&iexcl;Golems de obsidiana al ataque!</div> 						</div> 					</div> 				</div></a></div></div></div></div></div><div id='927075037925559124-imageContainer7' style='float:left;width:33.28%;margin:0;'><div id='927075037925559124-insideImageContainer7' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageBorder' style='border-width:1px;padding:3px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/3950847_orig.jpg' rel='lightbox[gallery927075037925559124]' onclick='if (!window.lightboxLoaded) return false' title='Bola de fuego'><img src='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/3950847.jpg' class='galleryImage' _width='333' _height='186' style='position:absolute;border:0;width:134.27%;top:0%;left:-17.14%' /><div class='galleryCaptionHolder partialImageGalleryCaption' style=''> 					<div class='galleryCaptionHolderInnerBg'></div> 					<div class='galleryCaptionHolderInner galleryCaptionsVisible'> 						<div class='galleryCaptionInnerTextHolder'> 							<div class='galleryCaptionInnerText'>Bola de fuego</div> 						</div> 					</div> 				</div></a></div></div></div></div></div><div id='927075037925559124-imageContainer8' style='float:left;width:33.28%;margin:0;'><div id='927075037925559124-insideImageContainer8' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageBorder' style='border-width:1px;padding:3px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/8997069_orig.jpg' rel='lightbox[gallery927075037925559124]' onclick='if (!window.lightboxLoaded) return false' title='Resultado final'><img src='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/8997069.jpg' class='galleryImage' _width='333' _height='196' style='position:absolute;border:0;width:127.42%;top:0%;left:-13.71%' /><div class='galleryCaptionHolder partialImageGalleryCaption' style=''> 					<div class='galleryCaptionHolderInnerBg'></div> 					<div class='galleryCaptionHolderInner galleryCaptionsVisible'> 						<div class='galleryCaptionInnerTextHolder'> 							<div class='galleryCaptionInnerText'>Resultado final</div> 						</div> 					</div> 				</div></a></div></div></div></div></div><span style='display: block; clear: both; height: 0px; overflow: hidden;'></span> </div>  				<div style="height: 20px; overflow: hidden;"></div></div>  <h2 style="text-align:left;">&iquest;Qu&eacute; ser&aacute; lo pr&oacute;ximo?</h2>  <div><div style="height: 20px; overflow: hidden;"></div> 				<div id='662321739588882448-gallery' class='imageGallery' style='line-height: 0px; padding: 0; margin: 0'> <div id='662321739588882448-imageContainer0' style='float:left;width:49.95%;margin:0;'><div id='662321739588882448-insideImageContainer0' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageBorder' style='border-width:1px;padding:3px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/7677418_orig.jpg' rel='lightbox[gallery662321739588882448]' onclick='if (!window.lightboxLoaded) return false' title='Lanzamiento'><img src='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/7677418.jpg' class='galleryImage' _width='333' _height='204' style='position:absolute;border:0;width:122.43%;top:0%;left:-11.21%' /><div class='galleryCaptionHolder partialImageGalleryCaption' style=''> 					<div class='galleryCaptionHolderInnerBg'></div> 					<div class='galleryCaptionHolderInner galleryCaptionsVisible'> 						<div class='galleryCaptionInnerTextHolder'> 							<div class='galleryCaptionInnerText'>Lanzamiento</div> 						</div> 					</div> 				</div></a></div></div></div></div></div><div id='662321739588882448-imageContainer1' style='float:left;width:49.95%;margin:0;'><div id='662321739588882448-insideImageContainer1' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageBorder' style='border-width:1px;padding:3px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/4422135_orig.jpg' rel='lightbox[gallery662321739588882448]' onclick='if (!window.lightboxLoaded) return false' title='Siguiendo al objectivo'><img src='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/4422135.jpg' class='galleryImage' _width='333' _height='204' style='position:absolute;border:0;width:122.43%;top:0%;left:-11.21%' /><div class='galleryCaptionHolder partialImageGalleryCaption' style=''> 					<div class='galleryCaptionHolderInnerBg'></div> 					<div class='galleryCaptionHolderInner galleryCaptionsVisible'> 						<div class='galleryCaptionInnerTextHolder'> 							<div class='galleryCaptionInnerText'>Siguiendo al objectivo</div> 						</div> 					</div> 				</div></a></div></div></div></div></div><div id='662321739588882448-imageContainer2' style='float:left;width:49.95%;margin:0;'><div id='662321739588882448-insideImageContainer2' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageBorder' style='border-width:1px;padding:3px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/1540651_orig.jpg' rel='lightbox[gallery662321739588882448]' onclick='if (!window.lightboxLoaded) return false' title='Efecto'><img src='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/1540651.jpg' class='galleryImage' _width='333' _height='204' style='position:absolute;border:0;width:122.43%;top:0%;left:-11.21%' /><div class='galleryCaptionHolder partialImageGalleryCaption' style=''> 					<div class='galleryCaptionHolderInnerBg'></div> 					<div class='galleryCaptionHolderInner galleryCaptionsVisible'> 						<div class='galleryCaptionInnerTextHolder'> 							<div class='galleryCaptionInnerText'>Efecto</div> 						</div> 					</div> 				</div></a></div></div></div></div></div><div id='662321739588882448-imageContainer3' style='float:left;width:49.95%;margin:0;'><div id='662321739588882448-insideImageContainer3' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageBorder' style='border-width:1px;padding:3px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/3967754_orig.jpg' rel='lightbox[gallery662321739588882448]' onclick='if (!window.lightboxLoaded) return false' title='Pos-efecto'><img src='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/3967754.jpg' class='galleryImage' _width='333' _height='204' style='position:absolute;border:0;width:122.43%;top:0%;left:-11.21%' /><div class='galleryCaptionHolder partialImageGalleryCaption' style=''> 					<div class='galleryCaptionHolderInnerBg'></div> 					<div class='galleryCaptionHolderInner galleryCaptionsVisible'> 						<div class='galleryCaptionInnerTextHolder'> 							<div class='galleryCaptionInnerText'>Pos-efecto</div> 						</div> 					</div> 				</div></a></div></div></div></div></div><span style='display: block; clear: both; height: 0px; overflow: hidden;'></span> </div>  				<div style="height: 20px; overflow: hidden;"></div></div>  <div class="paragraph" style="text-align:left;">El sistema de hechizos est&aacute; actualmente en un avanzado estado de desarrollo, al menos la base. En el video que os hemos mostrado, habr&eacute;is podido ver algunas pruebas de c&oacute;mo interact&uacute;an los conjuros con el sistema de tela de Unity3D.<br /><br />A&uacute;n tenemos muchas cosas por hacer:<br /><ul><li>Nuestro artista est&aacute; trabajando ahora mismo en el dise&ntilde;o de la interfaz de usuario,</li><li>seguimos trabajando para a&ntilde;adir nueva funcionalidad al sistema de conjuros,</li><li>y por &uacute;ltimo, en lo que respecta al dise&ntilde;o de criaturas, tenemos incre&iacute;bles noticias que esperamos que se confirmen en los pr&oacute;ximos d&iacute;as, con la incorporaci&oacute;n a nuestro equipo de un gran dise&ntilde;ador de personajes que traer&aacute; un soplo de aire fresco e incre&iacute;bles ideas a Archmagia.</li></ul><br />&iexcl;No te pierdas todas estas novedades! Recuerda que puedes suscribirte a este blog mediante el formulario de Feedburner que hay en la columna de la derecha. Tambi&eacute;n puedes seguirnos en&nbsp;<a href="https://www.facebook.com/archmagia" target="_blank" title="">Facebook</a>&nbsp;y en&nbsp;<a href="https://plus.google.com/116683137348687399341/posts" target="_blank" title="">Google+</a>.&nbsp;<br /><br />&iexcl;No olvides compartir tus comentarios con nosotros!</div>  <div class="paragraph" style="text-align:right;"><br />&iexcl;Esperamos que os guste nuestro trabajo!<br /><br />El equipo de Many-Worlds</div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Minas Ancestrales]]></title><link><![CDATA[http://www.archmagia.com/diario-de-desarrollo/minas-ancestrales]]></link><comments><![CDATA[http://www.archmagia.com/diario-de-desarrollo/minas-ancestrales#comments]]></comments><pubDate>Fri, 11 Oct 2013 16:38:07 GMT</pubDate><category><![CDATA[Arte]]></category><category><![CDATA[Conceptos]]></category><category><![CDATA[escenarios]]></category><category><![CDATA[tallador de runas]]></category><guid isPermaLink="false">http://www.archmagia.com/diario-de-desarrollo/minas-ancestrales</guid><description><![CDATA[       Nuevas ideas para el diario de desarrollo de Archmagia  Durante las &#250;ltimas semanas hemos estado muy ocupados tratando de avanzar con el desarrollo de Archmagia. Al estar simult&#225;neamente embarcados en varios proyectos, sacar algo de tiempo para dedicar a Archmagia ha sido muy complicado. Aunque lo hemos conseguido, el efecto colateral ha sido que hemos tenido el blog bastante olvidado.Analizando todo esto, hemos decidido que es m&#225;s importante manteneros informados sobre los [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div><div class="wsite-image wsite-image-border-thin " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:0;text-align:center"> <a> <img src="http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/281148_orig.jpg" alt="Imagen" style="width:100%;max-width:800px" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%"></div> </div></div>  <h2 style="text-align:left;">Nuevas ideas para el diario de desarrollo de Archmagia</h2>  <div class="paragraph" style="text-align:justify;">Durante las &#250;ltimas semanas hemos estado muy ocupados tratando de avanzar con el desarrollo de Archmagia. Al estar simult&#225;neamente embarcados en varios proyectos, sacar algo de tiempo para dedicar a Archmagia ha sido muy complicado. Aunque lo hemos conseguido, el efecto colateral ha sido que hemos tenido el blog bastante olvidado.Analizando todo esto, hemos decidido que es m&#225;s importante manteneros informados sobre los &#250;ltimos avances que publicar enormes entradas llenas de detalles. Como consecuencia, a partir de ahora intentaremos aumentar la frecuencia de publicaci&#243;n, aunque no daremos tantos detalles sobre el proceso de desarrollo. En cualquier caso, pretendemos que este sea un foro abierto, por lo que estaremos encantados de responder cualquier duda o consulta que os pueda surgir. Para ello pod&#233;is usar tanto la secci&#243;n de comentarios como el formulario que hay en el pi&#233; de p&#225;gina.</div>  <div>  <!--BLOG_SUMMARY_END--></div>  <div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"> 	<div class="wsite-youtube-container">                  		<iframe src="http://www.youtube.com/embed/OKdUXV1xgqE?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> 	</div> </div></div>  <h2 style="text-align:left;">Nuestro primer escenario: las Minas Ancestrales</h2>  <span class='imgPusher' style='float:right;height:0px'></span><span style='z-index:10;position:relative;float:right;;clear:right;margin-top:6px;*margin-top:12px'><a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/780833_orig.jpg?1381422819' rel='lightbox' onclick='if (!lightboxLoaded) return false'><img src="http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/780833.jpg?1381422819" style="margin-top: 5px; margin-bottom: 10px; margin-left: 10px; margin-right: 0px; border-width:1px;padding:3px;" alt="Imagen" class="galleryImageBorder" /></a><span style="display: block; font-size: 90%; margin-top: -10px; margin-bottom: 10px; text-align: center;" class="wsite-caption">Sketch final</span></span> <div class="paragraph" style="text-align:justify;display:block;">La gente que nos siga en nuestro perfil de Facebook, ya sabr&aacute; que hemos estado trabajando &uacute;ltimamente en el primer escenario de Archmagia. Lo hemos llamado "Minas Ancestrales" y est&aacute; inspirado en la clase "Tallador de Runas".<br /><br />Aunque finalmente, por motivos relacionados con el sistema de juego, hemos decidido que no vamos a usarlo, creemos que es un video interesante por lo que lo hemos compartido.<br /><br />Como siempre, si os gusta el contenido, nos encantar&iacute;a que lo compartierais. &nbsp;Como sab&eacute;is, este es un proyecto autofinanciado y nos ayudar&iacute;a mucho que se diera a conocer. Ya sab&eacute;is como est&aacute; la industria espa&ntilde;ola de los videojuegos: necesitamos todo el apoyo que podamos conseguir.</div> <hr style="width:100%;clear:both;visibility:hidden;"></hr>  <div class="paragraph" style="text-align:left;">Algunas im&aacute;genes adicionales:</div>  <div><div style="height: 20px; overflow: hidden;"></div> 				<div id='723098995791048212-gallery' class='imageGallery' style='line-height: 0px; padding: 0; margin: 0'> <div id='723098995791048212-imageContainer0' style='float:left;width:33.28%;margin:0;'><div id='723098995791048212-insideImageContainer0' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageBorder' style='border-width:1px;padding:3px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/3145978_orig.jpg' rel='lightbox[gallery723098995791048212]' onclick='if (!window.lightboxLoaded) return false' title='Concepto inicial'><img src='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/3145978.jpg' class='galleryImage' _width='333' _height='203' style='position:absolute;border:0;width:123.03%;top:0%;left:-11.51%' /><div class='galleryCaptionHolder partialImageGalleryCaption' style=''> 					<div class='galleryCaptionHolderInnerBg'></div> 					<div class='galleryCaptionHolderInner galleryCaptionsVisible'> 						<div class='galleryCaptionInnerTextHolder'> 							<div class='galleryCaptionInnerText'>Concepto inicial</div> 						</div> 					</div> 				</div></a></div></div></div></div></div><div id='723098995791048212-imageContainer1' style='float:left;width:33.28%;margin:0;'><div id='723098995791048212-insideImageContainer1' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageBorder' style='border-width:1px;padding:3px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/1217521_orig.jpg' rel='lightbox[gallery723098995791048212]' onclick='if (!window.lightboxLoaded) return false' title='Modelado High-poly'><img src='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/1217521.jpg' class='galleryImage' _width='333' _height='206' style='position:absolute;border:0;width:121.24%;top:0%;left:-10.62%' /><div class='galleryCaptionHolder partialImageGalleryCaption' style=''> 					<div class='galleryCaptionHolderInnerBg'></div> 					<div class='galleryCaptionHolderInner galleryCaptionsVisible'> 						<div class='galleryCaptionInnerTextHolder'> 							<div class='galleryCaptionInnerText'>Modelado High-poly</div> 						</div> 					</div> 				</div></a></div></div></div></div></div><div id='723098995791048212-imageContainer2' style='float:left;width:33.28%;margin:0;'><div id='723098995791048212-insideImageContainer2' style='position:relative;margin:5px;'><div class='galleryImageBorder' style='border-width:1px;padding:3px;'><div class='galleryImageHolder' style='position:relative; width:100%; padding:0 0 75%;overflow:hidden;'><div class='galleryInnerImageHolder'><a href='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/565232_orig.jpg' rel='lightbox[gallery723098995791048212]' onclick='if (!window.lightboxLoaded) return false' title='Editor de Unity3D'><img src='http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/565232.jpg' class='galleryImage' _width='333' _height='172' style='position:absolute;border:0;width:145.2%;top:0%;left:-22.6%' /><div class='galleryCaptionHolder partialImageGalleryCaption' style=''> 					<div class='galleryCaptionHolderInnerBg'></div> 					<div class='galleryCaptionHolderInner galleryCaptionsVisible'> 						<div class='galleryCaptionInnerTextHolder'> 							<div class='galleryCaptionInnerText'>Editor de Unity3D</div> 						</div> 					</div> 				</div></a></div></div></div></div></div><span style='display: block; clear: both; height: 0px; overflow: hidden;'></span> </div>  				<div style="height: 20px; overflow: hidden;"></div></div>  <div class="paragraph" style="text-align:right;">&iexcl;Esperamos que os guste!<br /><br />El equipo de Many-Worlds</div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Tecnomantes]]></title><link><![CDATA[http://www.archmagia.com/diario-de-desarrollo/tecnomantes]]></link><comments><![CDATA[http://www.archmagia.com/diario-de-desarrollo/tecnomantes#comments]]></comments><pubDate>Thu, 26 Sep 2013 12:07:29 GMT</pubDate><category><![CDATA[Arte]]></category><category><![CDATA[Conceptos]]></category><category><![CDATA[Personajes]]></category><category><![CDATA[tecnomante]]></category><guid isPermaLink="false">http://www.archmagia.com/diario-de-desarrollo/tecnomantes</guid><description><![CDATA[       Descripci&oacute;n de clase  Los Tecnomantes son la segunda clase de Archimagos que podr&aacute; encontrarse en Archmagia. Utilizan su poder para desarrollar dispositivos de alta tecnolog&iacute;a, pero no cualquiera, sino tecnolog&iacute;a cuya fuente de energ&iacute;a es el vapor. Algunos ejemplos ser&iacute;an criaturas rob&oacute;ticas, nano-m&aacute;quinas, armas de alto rendimiento &nbsp;y equipamiento variado.   	                  		 	       La tecnolog&iacute;a, junto con el poder [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div><div class="wsite-image wsite-image-border-none " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:10px;margin-right:10px;text-align:center"> <a> <img src="http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/9591945.png?1379520826" alt="Imagen" style="width:auto;max-width:100%" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%"></div> </div></div>  <h2 style="text-align:left;">Descripci&oacute;n de clase</h2>  <div class="paragraph" style="text-align:justify;">Los Tecnomantes son la segunda clase de Archimagos que podr&aacute; encontrarse en Archmagia. Utilizan su poder para desarrollar dispositivos de alta tecnolog&iacute;a, pero no cualquiera, sino tecnolog&iacute;a cuya fuente de energ&iacute;a es el vapor. Algunos ejemplos ser&iacute;an criaturas rob&oacute;ticas, nano-m&aacute;quinas, armas de alto rendimiento &nbsp;y equipamiento variado.<br /><br /></div>  <div class="wsite-youtube" style="margin-bottom:10px;margin-top:10px;"><div class="wsite-youtube-wrapper wsite-youtube-size-auto wsite-youtube-align-center"> 	<div class="wsite-youtube-container">                  		<iframe src="http://www.youtube.com/embed/ML_-gSA3e88?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> 	</div> </div></div>  <div>  <!--BLOG_SUMMARY_END--></div>  <div class="paragraph" style="text-align:justify;"><br />La tecnolog&iacute;a, junto con el poder de la Archmagia, permitir&aacute;n al Tecnomante lanzar conjuros como los siguientes:<br /><br /><ul><li><em>Hackeo</em> cerebral: incrementa el coste de lanzamiento de hechizos del adversario,</li><li>Nanoreparadores: al inectarse en el torrente sangu&iacute;neo del Tecnomante , sanan sus heridas,</li><li>Mina de proximidad: un dispositivo que permanece oculto hasta que alg&uacute;n incauto pasa sobre ella,</li><li>Armadura de Cobalto: incrementa la defensa de la criatura invocada objetivo,</li><li>Alas de &Iacute;caro: dota a la criatura invocada objetivo de la habilidad de volar,</li><li>Matriz de sensores: permite al Tecnomante detectar criaturas invisibles durante un tiempo limitado,</li><li>etc.</li></ul><br />Tambi&eacute;n tiene la habilidad de construir (invocar) poderosas criaturas propulsadas gracias a m&aacute;quinas de vapor. Algunos ejemplos ser&iacute;an:<br /><br /><ul><li>Droide quir&uacute;rgico: sana a las unidades amigas desplegadas en el campo de batalla,</li><li>Torreta ametralladora: capaz de acribillar a varios enemigos en el mismo turno,</li><li><em>Mech</em> a vapor: un temible combatiente b&iacute;pedo capaz de aplastar a sus enemigos,</li><li>Ara&ntilde;a mec&aacute;nica: dispone de un potente veneno debilitante y puede lanzar una red para inmovilizar a sus presas,</li><li>Drone de batalla: unidad voladora y de exporaci&oacute;n con gran movilidad y camuflaje &oacute;ptico,</li><li>Francotirador de cristal: un poderoso adversario, invisible al ojo y capaz de impactar en el blanco desde grandes distancias,</li><li>etc.</li></ul><br /></div>  <h2 style="text-align:left;">Objetos personalizables</h2>  <div class="paragraph" style="text-align:justify;"><font color="#d5d5d5" size="5">Brazo mec&aacute;nico</font><br /><br />Gracias a su tecnolog&iacute;a, los Tecnomantes han sido capaces de mejorar sus organismos de varias formas. Una de las mejoras m&aacute;s importantes son sus brazos mec&aacute;nicos. Los implantes mec&aacute;nicos reemplazan a los originales cuando el Tecnomante es un ni&ntilde;o. De esta forma, se acostumbran a sentirlo como suyo durante todos los duros a&ntilde;os de entrenamiento. Cuando tiene lugar la iniciaci&oacute;n, sienten los brazos mec&aacute;nicos como si fueran suyos, exactamente igual que los biol&oacute;gicos a los que reemplazaron.<br /><br />Los Tecnomantes pueden escoger entre un amplio abanico de brazos mec&aacute;nicos, cada uno de ellos con diferentes habilidades y mejoras. Algunos de ellos son armas, mientras que otros garantizan un bonus en defensa o son capaces de almacenar conjuros. Es vital para el Tecnomante escoger el brazo adecuado desde su <em>Chamber</em> antes de cada nuevo desaf&iacute;o.<br /><br /><font color="#d5d5d5" size="4">Biointerfaz T&aacute;ctico de Combate Electr&oacute;nico</font><br /><br />Cada Tecnomante puede equiparse con un sistema t&aacute;ctico de combate electr&oacute;nico, que ser&aacute; biol&oacute;gicamente integrado en su sistema neuronal. Estos sistemas se colocan en la parte posterior del cuerpo, como si fueran mochilas, y se integra con el organismo a trav&eacute;s de conexiones con la m&eacute;dula espinal. Existen infinidad de versiones de este sistema, y cada una de ellas proporciona diferentes ventajas t&aacute;cticas de ataque o defensa.<br /><br />Algunos biointerfaces pueden crear una niebla para camuflar al Tecnomante, llevar una pareja de l&aacute;seres para fulminar a los enemigos a distancia o incluso pueden llevar un mecanismo para desplegar un escudo de energ&iacute;a para proteger al Tecnomante de cualquier da&ntilde;o durante un cierto periodo de tiempo. Gracias a la incre&iacute;ble tecnolog&iacute;a de los Tecnomantes, cualquier cosa es posible.<br /><br /></div>  <h2 style="text-align:left;">Dise&ntilde;os preliminares</h2>  <div class="paragraph" style="text-align:justify;">Con todas estas ideas en mente, los artistas de Many-Worlds comenzaron a trabajar para imaginar que pinta tendr&iacute;a nuestro Tecnomante y este fue el resultado:<br /><br /></div>  <div><div class="wsite-image wsite-image-border-none " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:10px;margin-right:0;text-align:center"> <a> <img src="http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/1380196737.png" alt="Imagen" style="width:auto;max-width:100%" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%">Arte conceptual del Tecnomante</div> </div></div>  <div class="paragraph" style="text-align:justify;"><br />Esperamos que os haya gustado nuestra nueva clase: el Tecnomante. Ya estamos preparando nuestra siguiente entrada para mostraros el proceso completo de modelado (alta y baja poligonizaci&oacute;n, texturado, etc.) Y recuerda, si no te quieres perder ning&uacute;n post, suscr&iacute;bete al blog a trav&eacute;s del formulario de la columna de la derecha en la parte superior del blog.<br /><br />Si te has divertido, &iexcl;comp&aacute;rtelo!<br /><br /></div>  <div class="paragraph" style="text-align:right;"><span style="text-align: justify;">El equipo de Many-Worlds</span></div>]]></content:encoded></item><item><title><![CDATA[Nuevo hilo en el foro Unity "Work in Progress"]]></title><link><![CDATA[http://www.archmagia.com/diario-de-desarrollo/nuevo-hilo-en-el-foro-unity-work-in-progress]]></link><comments><![CDATA[http://www.archmagia.com/diario-de-desarrollo/nuevo-hilo-en-el-foro-unity-work-in-progress#comments]]></comments><pubDate>Tue, 03 Sep 2013 16:12:53 GMT</pubDate><category><![CDATA[General]]></category><guid isPermaLink="false">http://www.archmagia.com/diario-de-desarrollo/nuevo-hilo-en-el-foro-unity-work-in-progress</guid><description><![CDATA[       Ayer publicamos una nueva entrada en el foro de Unity, en la secci&oacute;n Work in Progress.&nbsp;Este foro es muy importante a nivel profesional ya que en &eacute;l se dan a conocer todos los proyectos que se est&aacute;n desarrollando.Adem&aacute;s de mantener este diario de desarrollo, queremos ir actualizando este hilo a la vez, intentando centrarnos un poco m&aacute;s en el proceso de desarrollo con Unity 3D.&nbsp;En cualquier caso, est&aacute;is invitados a pasar por all&iacute;, e [...] ]]></description><content:encoded><![CDATA[<div><div class="wsite-image wsite-image-border-none " style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;margin-left:0;margin-right:10px;text-align:center"> <a href='http://forum.unity3d.com/threads/198657-Archmagia-our-first-Unity-3D-game' target='_blank'> <img src="http://www.archmagia.com/uploads/2/2/2/6/22268274/3248223.png?1378223759" alt="Imagen" style="width:auto;max-width:100%" /> </a> <div style="display:block;font-size:90%"></div> </div></div>  <div class="paragraph" style="text-align:left;">Ayer publicamos una nueva entrada en el foro de Unity, en la secci&oacute;n <em>Work in Progress.</em>&nbsp;Este foro es muy importante a nivel profesional ya que en &eacute;l se dan a conocer todos los proyectos que se est&aacute;n desarrollando.<br /><br />Adem&aacute;s de mantener este diario de desarrollo, queremos ir actualizando este hilo a la vez, intentando centrarnos un poco m&aacute;s en el proceso de desarrollo con Unity 3D.&nbsp;En cualquier caso, est&aacute;is invitados a pasar por all&iacute;, echar un vistazo y darnos nuestra opini&oacute;n en un entorno un poco m&aacute;s profesional.<br /><br />Por cierto, un peque&ntilde;o secreto: &iexcl;tiene algo de material in&eacute;dito que no se ver&aacute; por aqu&iacute; hasta dentro algo de tiempo!<br /><br />Este <a href="http://forum.unity3d.com/threads/198657-Archmagia-our-first-Unity-3D-game" target="_blank" title="">es el enlace</a>&nbsp;al hilo. Tambi&eacute;n pod&eacute;is acceder a &eacute;l haciendo clic en el logo de Unity. &iexcl;Si os pas&aacute;is por all&iacute;, no olvid&eacute;is contarnos vuestra opini&oacute;n!<br /><br />&iexcl;Disfrutadlo!</div>  <div class="paragraph" style="text-align:right;"><br />El equipo de Many-Worlds</div>]]></content:encoded></item></channel></rss>