¿Qué es Archmagia?
Archmagia es un videojuego. Mejor dicho, lo será. Ahora mismo es un proyecto en desarrollo, y hemos decidido compartir el proceso completo contigo. Planificación, conceptos preliminares, dibujos, modelado 3D, animación... todo.
Pero... ¿de qué trata Archmagia? Tómate un minuto y piensa en cualquier juego de cartas coleccionables que hayas jugado o del que hayas oído hablar. ¡La mayoría son geniales! Invocar criaturas, lanzar poderosos hechizos y estudiar minuciosamente tu estrategia... Pero nosotros pensamos que pueden mejorarse. ¿Cómo? Imagina mantener todo la estrategia y diversión de un juego de este tipo, pero añadiendo la posibilidad de tener a todas las criaturas modeladas en 3D, todos los conjuros lanzados con fascinantes efectos especiales y todo ello desplegado en un campo de batalla con obstáculos, ventajas tácticas, etc. ¡Exactamente eso es Archmagia!
Pero... ¿de qué trata Archmagia? Tómate un minuto y piensa en cualquier juego de cartas coleccionables que hayas jugado o del que hayas oído hablar. ¡La mayoría son geniales! Invocar criaturas, lanzar poderosos hechizos y estudiar minuciosamente tu estrategia... Pero nosotros pensamos que pueden mejorarse. ¿Cómo? Imagina mantener todo la estrategia y diversión de un juego de este tipo, pero añadiendo la posibilidad de tener a todas las criaturas modeladas en 3D, todos los conjuros lanzados con fascinantes efectos especiales y todo ello desplegado en un campo de batalla con obstáculos, ventajas tácticas, etc. ¡Exactamente eso es Archmagia!
Trasfondo
Imagina un mundo en ruinas. Toda la civilización tal y como la conocemos ha desaparecido y solo prevalece la magia. Un cierto tipo de magia: Archmagia. Existen 4 poderosas hermandades de Archimagos, expertos en retorcer y modelar el maná para lanzar poderosos conjuros e invocar increíbles de poder inimaginable. Estas cuatro facciones han estado preparándose para la batalla. Después de largo tiempo de espera, la brutal guerra ha empezado, y Archimagos de las cuatro desatarán sus poderes arcanos para conquistar la victoria final.
En Archmagia, jugarás como uno de estos poderosos Archimagos. Aprenderás a lanzar una gran variedad de conjuros -con impresionantes efectos especiales- para destruir a tus enemigos. También podrás convocar poderosas criaturas bajo tus órdenes que te ayudarán a aplastar a cualquier lo suficientemente loco como para enfrentarse a tus poderes.
En Archmagia, jugarás como uno de estos poderosos Archimagos. Aprenderás a lanzar una gran variedad de conjuros -con impresionantes efectos especiales- para destruir a tus enemigos. También podrás convocar poderosas criaturas bajo tus órdenes que te ayudarán a aplastar a cualquier lo suficientemente loco como para enfrentarse a tus poderes.
Clases
En Archmagia, puedes escoger entre cuatro clases diferentes de Archimagos. Cada una tiene sus propias características, poderes y habilidades, y cada una debe jugarse de forma diferente. Te presentamos las cuatro Hermandades en las que estamos trabajando.

Chamanes
Los chamanes Archimagos pertenecientes a esta Hermandad pueden alcanzar estados alterados de conciencia con la finalidad de interactuar con el Mundo de los Espíritus. Este tipo de Archimagos puede lanzar conjuros para agudizar sus sentidos y aumentar sus habilidades con la energía de un amplio abanico de espíritus de la naturaleza. Están especializados en sanar y bendecir a sus criaturas y a sí mismos. También pueden invocar criaturas de la naturaleza como lobos, osos, hadas, dragones verdes, mantícoras, goblins. etc.
Los chamanes Archimagos pertenecientes a esta Hermandad pueden alcanzar estados alterados de conciencia con la finalidad de interactuar con el Mundo de los Espíritus. Este tipo de Archimagos puede lanzar conjuros para agudizar sus sentidos y aumentar sus habilidades con la energía de un amplio abanico de espíritus de la naturaleza. Están especializados en sanar y bendecir a sus criaturas y a sí mismos. También pueden invocar criaturas de la naturaleza como lobos, osos, hadas, dragones verdes, mantícoras, goblins. etc.

Talladores de runas
Los Talladores de Runas construyen sus conjuros tallando runas en diferentes materiales: madera, piedra, arena, etc. Las runas talladas canalizan la archimagia para invocar poderosos trolls, gigantes de las montañas, gusanos de roca, elementales de arena o golems de diamante, entre otras criaturas. Esas mismas runas permiten a los Talladores desatar terremotos, lanzar chorros de magma, convertir su piel en obsidiana o sanar sus heridas dibujando runas curativas sobre su piel.
Los Talladores de Runas construyen sus conjuros tallando runas en diferentes materiales: madera, piedra, arena, etc. Las runas talladas canalizan la archimagia para invocar poderosos trolls, gigantes de las montañas, gusanos de roca, elementales de arena o golems de diamante, entre otras criaturas. Esas mismas runas permiten a los Talladores desatar terremotos, lanzar chorros de magma, convertir su piel en obsidiana o sanar sus heridas dibujando runas curativas sobre su piel.

Tecnomantes
Los miembros de esta antigua Hermandad usan la tecnología como fuente de su poder. Esta tecnología no es de cualquier tipo: utilizan el vapor como fuente de energía. Nanomáquinas, robots, diversos tipos de explosivos, torretas láser y entidades controladas gracias a la inteligencia artificial son algunos de los ejemplos que forman parte del libro de conjuros del Tecnomante.
Los miembros de esta antigua Hermandad usan la tecnología como fuente de su poder. Esta tecnología no es de cualquier tipo: utilizan el vapor como fuente de energía. Nanomáquinas, robots, diversos tipos de explosivos, torretas láser y entidades controladas gracias a la inteligencia artificial son algunos de los ejemplos que forman parte del libro de conjuros del Tecnomante.

Nigromantes
Esta antigua Hermandad de Archimagos utiliza energías oscuras y prohibidas para moldear el maná y distorsionar la fina línea entre la vida y la muerte. Con su poder, los nigromantes pueden invocar zombies, ghouls, lichs, momias, vampiros, dragones de hueso y todo tipo de criaturas no muertas. Además, pueden lanzar conjuros para drenar la fuerza vital de sus enemigos, maldiciones para corromper la carne de sus víctimas, lanzar misiles de energía oscura o convocar tentáculos negros para estrangular a cualquiera lo suficientemente valiente como para enfrentárseles.
Esta antigua Hermandad de Archimagos utiliza energías oscuras y prohibidas para moldear el maná y distorsionar la fina línea entre la vida y la muerte. Con su poder, los nigromantes pueden invocar zombies, ghouls, lichs, momias, vampiros, dragones de hueso y todo tipo de criaturas no muertas. Además, pueden lanzar conjuros para drenar la fuerza vital de sus enemigos, maldiciones para corromper la carne de sus víctimas, lanzar misiles de energía oscura o convocar tentáculos negros para estrangular a cualquiera lo suficientemente valiente como para enfrentárseles.
Chambers
Uno de los conceptos más innovadores introducidos por Archmagia son las Chambers (cámaras). Cada Archimago tendrá su propia Chamber, que será totalmente personalizable. Podrá añadir artefactos antiguos, poderosos objetos, dispositivos de generación rápida de maná, etc. En sus Chambers, los Archimagos serán capaces de criar sus propias criaturas, que estarán ya invocadas al empezar el combate.
Las Chambers permitirán también al personaje experimentar y descubrir nuevos conjuros, obtener nuevas criaturas para invocar o incluso reforzar su libro de conjuros para hacer más potentes conjuros ya existentes. Puedes pensar en las Chambers como la habitación de juegos del Archimago.
¡Pero eso no es todo! Las Chambers tienen también una característica increíble: tu Archimago se teletransportará al campo de batalla junto con su Chamber privada. Esto incluye todos los artefactos, criaturas y objetos que tengas en ella y que quieras usar en tu próximo combate mágico. Tu Chamber añadirá un componente estratégico muy importante a las batallas de Archimagos.
Las Chambers permitirán también al personaje experimentar y descubrir nuevos conjuros, obtener nuevas criaturas para invocar o incluso reforzar su libro de conjuros para hacer más potentes conjuros ya existentes. Puedes pensar en las Chambers como la habitación de juegos del Archimago.
¡Pero eso no es todo! Las Chambers tienen también una característica increíble: tu Archimago se teletransportará al campo de batalla junto con su Chamber privada. Esto incluye todos los artefactos, criaturas y objetos que tengas en ella y que quieras usar en tu próximo combate mágico. Tu Chamber añadirá un componente estratégico muy importante a las batallas de Archimagos.
¿Por qué este blog?
Ha pasado mucho tiempo desde la primera vez que pasó por mi mente crear un juego de batallas de magos. Tengo documentos y propuestas de reglas de principios de 2007. Mientras lo tenía en la cabeza, tuve tiempo de montar una empresa de realidad aumentada, reuní a un gran equipo y trabajamos juntos en proyectos sorporendentes durante varios años.
Ahora, el equipo de Many-Worlds consideramos que ha llegado el momento: queremos crear este juego, convertirlo en realidad. Por eso estamos comenzando este blog. Queremos que participes con nosotros y queremos tu opinión. Estamos deseando de compartir contigo cómo desarrollamos nuestro juego a cambio de tu opinión. ¿Te gustan nuestras ideas? ¿Crees que algún concepto puede ser mejorado? Estaremos encantados de escuchar tus comentarios. Utilizaremos este blog para compartir nuestros avances. Podrás ver nuestros diseños preliminares, conceptos, nuestros primeros modelos 3D, nuestros efectos y animaciones... ¡todo! Además te mantendremos actualizado acerca del sistema de juego conforme lo vayamos desarrollando.
Nos encantaría conocer tu opinión. ¿Cómo podemos mejorar Archmagia? ¿Es una regla demasiado complicada o restrictiva? ¿Cómo podemos equilibrar las clases? Con tu ayuda, Archmagia será el gran juego que hemos soñado.
Ahora, el equipo de Many-Worlds consideramos que ha llegado el momento: queremos crear este juego, convertirlo en realidad. Por eso estamos comenzando este blog. Queremos que participes con nosotros y queremos tu opinión. Estamos deseando de compartir contigo cómo desarrollamos nuestro juego a cambio de tu opinión. ¿Te gustan nuestras ideas? ¿Crees que algún concepto puede ser mejorado? Estaremos encantados de escuchar tus comentarios. Utilizaremos este blog para compartir nuestros avances. Podrás ver nuestros diseños preliminares, conceptos, nuestros primeros modelos 3D, nuestros efectos y animaciones... ¡todo! Además te mantendremos actualizado acerca del sistema de juego conforme lo vayamos desarrollando.
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¿Cómo puedes ayudar?
En realidad, leer este blog es un primer paso genial. Intentaremos actualizar y mantenerte actualizado sobre el proceso de desarrollo tan frecuentemente como nos sea posible. Ten en cuenta que estamos financiando el desarrollo del juego con nuestros propios recursos, por lo que de cuando en cuando tendremos que enfocarnos en otros desarrollos y proyectos.
Solo te pedimos un favor: síguenos y comenta nuestros posts. Si te gustan, por favor, compártelos con tus amigos. Cuantos más seamos, mejor será el juego.
Bienvenido a Archmagia. Este será un gran viaje y estamos deseando compartirlo contigo.
Muchas gracias, ¡y que te diviertas!
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El equipo de Many-Worlds